Quake2 CTF RETEXTURING

Автор сего дела - LoToks

Ретекстуринг завершен на 90-95%.

Самих текстур и паков пока не выложил, да и вообще есть ли смысл это делать?

Как вы к этому относитесь можете высказывать здесь, потом посмотрев на реакцию я сделаю выводы стоит ли выкладывать наши работы и продолжать все это!?

Весь ретекстуринг заключался в простом деле, собираем готовые идентичные текстуры и переименовываем их в CTF'овские. Над некоторыми пришлось конечно попотеть и сделать их самому, но не все нам под силу, поэтому любая помощь со стороны приветствуется, как в распространении этой информации так и в помощи создания новых текстур.

Помимо стандартных карт, ретекстурено еще несколько уровней, это: LFCTF1, Q2CTF05B, RTCTF1, RTCTF1A, SUMACTF5, SUMACTF6. Выражаю благодарность ХЕХ'у за эти уровни.

Большинство текстур взято: http://texture.dragonwerks.ca, http://cvs.iceware.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/textures.

Все скриншоты сделанны из под Quake2 Evolved. Это здесь!

В создании пака участвуют: LoToks и XeX

Мой E-MAIL: ada_pnd@mail.ru

А пока что смотрите скриншоты!

Дата создания 4.08.04

 

Q2CTF1

 

Q2CTF2

 

Q2CTF3

 

Q2CTF4

 

Q2CTF5

</div> </div> <!-- copyright (i4) --><div align="center"><a href="http://www.ucoz.ru/" title="Создать сайт бесплатно"><img style="margin:0;padding:0;border:0;" alt="Hosted by uCoz" src="http://s206.ucoz.net/img/cp/8.gif" width="80" height="15" title="Hosted by uCoz" /></a><br /></div><!-- /copyright --> </body> </html>